| 09 Января 2009
Новые возможности Манга Студии 4.0 (Manga Studio 4.0)
Установил Манга Студию 4.0 и нашел, что она приятно отличается в хорошую сторону от своей предшественницы. Действительно улучшили много всего, что раздражало и требовало улучшения. Я здесь кратенько опишу то, что заметил и показалось интересным для меня. Это не полный обзор различий, не технические сравнения, скорее объяснение на пальцах чего же там хорошо стало.
Новые виды направляющих
3.0: В версии 3.0 были параллельные направляющие для рисования параллельных прямых линий, радиальные направляющие для рисования прямых, сходящихся к одному центр и перспективные направляющие, чтобы рисовать перспективу.
4.0: к ним добавлены
радиальные направляющие, для рисования кривых, сходящихся к одному центру,
круговые параллельные направляющие:
и направляющие симметрии. (примеры с 4-точечной симметрией и 12-точечной)

очень удобно использовать 12-точечную симметрию для отрисовки детализированных круговых узоров и текстовых баллонов. Забавного эффекта можно достигнуть, если поводить рисовальным инструментом около схода направляющих симметрии.
Ускорение операций
Самые медленные операции в Манга Студии 3.0 были заливка (Инструмент Fill(G)) и предпросмотр накладываемых спидлайнов (Filter->Render->…). В версии 4.0 кто-то что-то с этим сделал и заливка стала буквально летать по сравнению с обязательной кружкой чая от клика «залить»до завершения процесса в 3.0. Причем, если раньше скорость заливки зависела от заданного размера игнорируемой бреши (Gap) в заливаемом контуре, то в 4.0 эта зависимость ушла. По-прежнему, конечно, имеет место долгие раздумия компьютера над заливкой таких больших участков как полстраницы, страница, но, честное слово, это практически не заботит.
Новые инструменты
В Манга Студия 4.0 появились забавные инструменты, с которыми можно поиграться. Они призваны, безусловно, облегчить жизнь мангаки, но как правило просто служат для достижения в разной степени нужных эффектов.
инструмент Speed Lines

воспроизводит эффект смазывания линий от движения. Так можно и всего человека размазать. Просто проводите инструментом поверх линии и он ее разрывает, превращая в спидлайны.


инструмент Change Width. Изменяет толщину уже существующих линий: утоньшает или утолщает. Пример утоньшения я сделал на линейном скринтоне, чтобы было нагляднее видно:



если чего важного забыл - пишите, дополню. Но все пихать не хочу, только частоиспользуемое или облегчающее рисование.





Комментарии
RSS лента комментариев этой записи.