| 22 Мая 2009
Слои в Манга Студии
Таблица слоев в Манга Студии выглядит как показано на рисунке. Это состояние слоев на момент начала работы со страницей.
Я расскажу только о тех опциях таблицы слоев, которые часто используются и будут использованы сегодня в уроке.
- Окно прозрачности слоя. Отображает прозрачность для текущего слоя. Текущий слой тот, который выделен синим.
- маленький треугольник-стрелка, это кнопка регулятора прозрачности. При нажатии на нее появляется бегунок прозрачности, который можно установить в любое положение от 0% до 100%
- Кнопочка создания нового слоя.
- Создание нового набора слоев. Слои можно собирать в наборы (это делается для того, чтобы емко сгруппировать слои и уменьшая количество отображаемых строк в таблице слоев, еще и делать со слоями, сгруппированными в набор общие действия (скрыть, показать, переместить, поменять прозрачность)
- Кнопка создания нового слоя в категории Ruler (направляющие)
- Удаление слоя. Удаляет текущий слой.
- Настройки слоя, дополнительный действия со слоем. Аналогичны в большинстве своем Фотошопу.
Я пользуюсь тремя видами слоев: слои для набросков, слои для чистового варианта, слой направляющих.
Слой направляющих
разбиение страницы на кадры
В Манга Студии есть свой механизм для быстрой и точной отрисовки границ кадров так, чтобы соблюдались ровные углы, состыковывались края кадров, а расстояния между ними были ровно такими какие нам надо. Я расскажу как пользоваться этим. Лично мне это облегчает жизнь. И это просто удобно! Нет ничего легче нарисовать границы и в процессе рисования их также очень легко менять, при этом ничего долго стирать и перерисовывать не придется.
Откройте свою первую страницу манги (дважды кликните по ней, если вы находитесь в режиме просмотра «истории»).
В таблице слоев нажмите кнопку создания нового слоя вида «Ruler». Вы увидите следующий экран:
Из выпадающего списка выберите «Panel Ruler Layer» (Слой направляющих кадров). Имя можете задать какое угодно, даже оставить по умолчанию, это все равно. Как правило больше одного такого слоя для
разбивки страницы на кадры - не требуется. И нажмите ок. У вас появится новый слой, а внутренняя синяя рамочка на странице станет более толстой.

Инструмент, который разрезает страницу на кадры называется «Panel Cutter» (резчик кадров), на панели инструментов он находится под инструментом «Stamp» (штамп, клон). Откликается на клавишу «F» (нажатую два раза подряд).
Резчик кадров может резать только от края области до ее другого края. Т.е. нельзя разрезать лист до половины. Чтобы разрезать строго горизонтально, по диагонали или вертикально, при растягивании линии разреза зажимайте клавишу Shift.
Поскольку инструмент не рисует кадры, а делит одно большое поле на кадры, нужно изначально подумать как вам раскроить вашу полосу. Какие линии провести сначала. В моих комиксах горизонтальные линии между кадрами как правило прямые, поэтому я сначала делю все пространство горизонатльными линиями.
Получается что-то в этом роде.
Потом я делю получившиеся «этажи» на кадры проводя лини разреза от края до края «этажа» (на рисунке справа).
В итоге у меня есть поделенная на кадры полоса.
Чтобы не рассказывать сразу кучу ненужного, допустим, это то, что вы хотели получить, именно так поделенную именно на такие на кадры страниц. Но это еще не контур кадров, это только его чертеж. И сделан этот чертеж на слое направляющих, т.е. без цвета и ничего ограничивать он не может. Нам надо превратить его в контур.
Кликните правой кнопкой мыши на слое с нашими направляющими, на котором мы резали кадры, и выберите опцию «Rasterize Layer» (превратить слой в картинку).
Программа спросит вас, сохранять слой-оригинал (слой нашего чертежа). Лучше с ней согласитесь, потому что в дальнейшем вы его сможете быстро поправить, если понадобится.
Программа создаст новый слой, который обзовет так же, как слой вашего чертежа. В нашем случае «Panel Ruler Layer». Но слой этот будет помещен в секцию слоев «Image». В этом слое теперь все линии стали черными и отрисованными как по линейке, и страница ваша стала похожа на разлинованную на кадры полосу. Особенностью этого слоя является то, что он не только превратил контуры в черные, но и закрасила белым цветом все пространства ВОКРУГ кадров. Слой чертежа программа сделает невидимым (напротив слоя, слева от его названия теперь не стоит иконки глаза)![]()
Для наглядности я создал новый слой для рисования, поместил его ниже слоя с контурами кадров и заштриховал область карандашом. Карандаш виден только ВНУТРИ кадров, но там, где пространство МЕЖДУ кадрами штриховка прерывается и не видна. Теперь вы можете как угодно неряшливо заходить за край кадра при рисовании - программа услужливо все это «скроет».
Дополнительная правка кадров
Выше я сделал очень прямую нарезку кадров, в манге часто все идет навылет, кадры «вылетают» за лист или наоборот уменьшают свои границы. Вы можете доработать свой чертеж кадров так, как вам хочется.
Перейдите на слой с чертежом кадров, а слой с «отрисованными» границами скройте (кликните на иконке глаза слева от названия слоя, чтобы скрыть его). На краях синих контуров кадров вы видите маленькие квадратики - это те точки, за которые мы можем тянуть, меняя форму кадра. Чтобы менять, переносить границы кадра, используйте инструмент «Object Selector» («выделятель объектов»=)), он откликается на букву «O». Инструмент действует на текущий слой. Выберите слой с чертежом и попробуйте инструментом «потаскать» границы (прямые, которые очерчивают кадр) и вершины углов у кадров. Можно «таскать» одновременно несколько границ разных кадров, выделив их, удерживая Shift (например, выделив две соседние границы кадров, вы можете перетащить разрез между кадрами вбок, не меняя расстояния между кадрами). Выделить весь кадр, чтобы сдвинуть его весь, можно кликнув на нем (инструментом Object Selector), удерживая клавишу Ctrl.
Вот такого результата, можно, например, достичь:
Слой набросков
Слой для набросков создается очень просто. Кликаете на иконку «создать новый слой» и в опциях выбираете «Scetch». Это буквально никак не отражается на самом слое, вы можете там рисовать не только карандашами, но и тушью и цветом. Отличие слоя набросков нам понадобится, когда мы будем использовать при тушевке или покраске такие инструменты как «MagicWand» (W), «Fill» (G).
Слоев набросков вы можете, разумеется, насоздавать сколько угодно. Я прямо на таких слоях делаю карандаш (если все надо рисовать на компьютере полностью). Карандаш в Манга Студии очень хороший, откликается на нажатие и накладывается на уже положенный крандаш хорошо. В Фотошопе мне так настраивать удачно кисточки не удавалось, чтобы было также приятно и удобно рисовать «карандашные наброски», как в Манга Студии.
Цветовую модель для слоя выбираю Color - это значит, что карандаш будет более «плавный» и при трансформации будет сохранять себя в лучшем виде.
Слой набросков я создаю, как правило, с параметрами:
Name: Pencil (карандаш)
Layer Type: raster Layer
Resolution: 300 dpi
Color Model: Color (32 bits)
Output Attributs: Scetch
Слой чистовика
Слоев чистовиков тоже может быть сколько угодно. При создании слоя вы указываете его как «Finish».
Если вы работаете на нескольких слоях и вам хочется их различать,
не смотря на то, что они одноцветные, то делается это просто: Ctrl+B
(это сочетание клавишь заменяет основной цвет слоя (черный) на синий.
чтобы вернуть исходный цвет - нажмите еще раз Ctrl+B
На рисунках ниже слой с тушью до и после применения этого эффекта.
Переключать цветность слоя можно и мышкой, делается это в свойствах слоя:
на менюшках видно, что параметры Display Color слоя отличаются![]()
Слой чистовиков я создаю, как правило, с параметрами:
Name: ink (тушь)
Layer Type: raster Layer
Resolution: 1200 dpi
Color Model: Black and White (2 bits)
Output Attributs: Finish
Слои скринтонов
Cлои скринтонов создаются сами программой. Создавать их отдельно не надо. Но, чтобы они не путались под ногами, я для них создают отдельную папочку слоев «Layer Folder» и обзываю ее «screentones». Все слои со скринтонами я потом сваливаю в нее. Когда они вместе их и найти легче и скрыть все разом можно, скрыв саму папочку слоев.
Слои спидлайнов
Слои спидлайнов я создаю с такими же настройками, что и слои чистовиков. Спидлайны я накладываю в отдельных слоях (или слое), а не на слое чистовиков. Для порядка тоже их объединяю в папку слоев «speedlines».
Слои текста
Слои текста создаются тоже автоматически при вводе текста. Для них также делаю специальную папочку слоев «txt».
Слои звуковых эффектов
Это уже относится больше к способу рисования манги, а не к программе. Я создаю отдельный слой для звуковых эффектов и вывожу их туда для того, чтобы при возможности с меньшими трудозатратами можно было перевести все звуки, не меняя рисунок оригинала. Называю слой «sound».
Пример слоев в моем рабочем файле с раскрытыми папками слоев. Пока что там немного скринтонов. Верхний слой «layouts02_02» - это импортированный набросок раскадровки страницы, с которым я сверялся.




Комментарии
RSS лента комментариев этой записи.